強さランキング

【ワールドトリガー】キャラクター最新強さランキングTOP10!!【213話時点】

10位:ランバネイン

トリガー:雷の羽(ケリードーン)

トータル:94

アフトクラトルの角トリガー使いで、ハイレインの弟。

雷の羽の性能

背中や手からトリオンを放つ、射程、威力、弾速、速射性の全てにおいて高性能なトリガー。(背中は弾数が多く、手は即死級の威力)

イーグレットを弾くレベルのシールドを持ち、飛行も可能。(高く飛び過ぎると一定時間飛行出来なくなる)

9位:ヒュース(蝶の盾使用時)

トリガー:蝶の盾(ランビリス)

トータル:96

アフトクラトルの角トリガー使い。

蝶の盾の性能

磁石と反射の性質を持つ大量の結晶体を操る最新鋭のトリガーで、攻防機動性どれをとっても高水準。

以下、ヒュースが使う技。

  • 結晶体自体を相手に放つ技。
  • 結晶体でクナイや巨大な手裏剣を作り、相手に放つ技。
  • 結晶体で銃や触手を作り、結晶体を相手に放つ技。
  • 盾を作る技。(防御範囲によって強度が変動)
  • 結晶体に反射させて、相手の弾丸を弾き返す技。
  • 結晶体を当てた相手を磁力で引き寄せる技。(相手の攻撃の威力を弱めることも可能)
  • 結晶体で翼を作り、飛行する技。(味方に翼を作ることも可能)
  • 暗い場所で光学迷彩のように保護色になり、姿を消す技。

8位:ミラ

トリガー:窓の影(スピラススキア)

トータル:121

アフトクラトルの黒(ブラック)トリガー使い。

圧倒的な機動性と防御性能を誇るが、攻撃性能がラーピッドも殺せない程度なのでこの順位に。

小窓で倒せない相手や近接攻撃は大窓で移動、射撃は小窓で反射といった戦闘スタイル。

窓の影の性能

円状のワープゲートを開く黒トリガーで、小窓と大窓の2種類のゲートを作ることが出来る。

視界外にワープゲートを作るには、専用のビーコンが必要。

以下、ミラが使う技。

  • 小窓から釘のようなものを出して攻撃する。
  • 敵や味方の攻撃を小窓を通して、移動する。(攻撃の反射も可能)
  • 大窓からラービット程度の大きさまでの物体を移動させる。

7位:エネドラ(人間時)

トリガー:泥の王(ボルボロス)

トータル:122

アフトクラトルの黒トリガー使い。

基本的には液体化ブレードを使い、面倒くさい相手には気体化ブレードを使う戦闘スタイル。

泥の王の性能

自身やトリガーを固体・液体・気体の三形態に変化させ、固体状態では硬質化も可能にするトリガー。

以下、エネドラが使う技。

  • 風刃程の速度はないがブレードを液体化し壁や地面を潜り、硬質化させ死角から刺す攻撃。
  • ブレードを気体化して相手に吸い込ませ、体内で硬質化することで相手の体内にブレードを刺す攻撃。
  • 自身を液体化し、伝達脳と供給器官以外への攻撃の無効化。
  • 供給器官のダミーを大量に作る技。
  • 硬質化による伝達脳と供給器官のガード

6位:迅 悠一(黒トリガー使用時)

トリガー:風刃

トータル:120

S級隊員で、A級1位の太刀川隊+A級2位の冬島隊(冬島隊長を除く)+A級3位の風間隊+A級7位の三輪隊の全員を合わせた程の実力を持つ。

副作用(サイドエフェクト)で会ったことのある人の未来を見ることができ、風刃との相乗効果で圧倒的な強さを生み出す。(トラップのような使い方など)

風刃の性能

物体に斬撃を伝播させ、目の届く範囲どこにでも攻撃ができる。

風刃の残弾が切れるとリロードが入るため、隙ができるのが弱点。

5位:ハイレイン

トリガー:卵の冠(アレクトール)

トータル:123

アフトクラトル玄界(ミデン)遠征部隊の隊長で黒トリガー使い。

多種多様な生き物の性能に合わせたトリオンの飛ばし方をする。

卵の冠の性能

生き物の形にしたトリオンを飛ばすことで、触れたトリオン体(トリガー起動時の人間や武器)をトリオンキューブにすることができ、防御にも利用可能なトリガー。

近くのトリオンを吸収し、自身の回復も出来る。

トリオン以外へは攻撃も防御も出来ないのが弱点。

4位:天羽 月彦

トリガー:??

トータル:??

S級隊員で、単純な戦闘力では迅をも凌ぐと言われている。

副作用で色で敵の強さを判別することが出来る。

3位:ウィザ

トリガー:星の杖(オルガノン)

トータル:146

アフトクラトル玄界遠征部隊の中で一番の腕前の持ち主で、遊真にレプリカ本体のサポートなしでは厳しい相手と評される程の強さ。

アフトクラトルの国宝である黒トリガー”星の杖”を使う。

星の杖の性能

伸ばした円の軌道上に防御不可の斬撃を繰り出す仕込み杖のようなトリガー。

鞘を出すことによって、遊馬でも避けられない速度の斬撃を繰り出すことも出来る。

2位:空閑 遊真(黒トリガー使用時)

トリガー:??

トリオン量:??

近界民で、ウィザを倒す程の実力を持つ。

体が元々トリオン体で出来ている為、戦闘体を破られても緊急脱出(ベイルアウト)せずに戦える。

副作用で嘘を見抜くことができ、虚実が入り混じった半分嘘などを見抜くことも可能。

遊真の使用する黒トリガーの性能

相手の能力をコピーすることが出来るトリガー。

印を重ねがけすることも可能。

  • 「弾」印(バウンド)

触れた物体を撥ね跳ばすことが出来る。

重ねがけで飛距離を伸ばせる。

  • 「強」印(ブースト)

パワー系統のトリオンの働きを強化出来る。

トリガー起動状態の味方に向けて使うことで、味方のパワー強化や「盾」印と併用することで、「盾」印の防御力強化も可能。

  • 「盾」印(シールド)

半径25~50cm程(遊真の身長141cmから目算)の円形の盾。

防御力はモールモッドの攻撃<「盾」印<三輪修次の弧月

防御力は下がるが、手持ちの盾として運用することも出来る。

重ねがけすることで防御範囲を広げられる。

  • 「鎖」印(チェイン)

先端の尖ったトリオンの鎖を対象に向けて発射し、突き刺す。

地面や壁に予め仕掛けておくことで、相手を拘束する罠のような使い方も出来る。

重ねがけすることで鎖の耐久度と射程が上がる。

  • 「錨」印(アンカー)

三輪隊長の鉛弾をコピーした能力で、触れた対象に約200kgの重石を埋め込む。

トリオン消費が大きいのが弱点。

  • 「射」印(ボルト)

三輪隊長のアステロイドをコピーした能力でトリオンを使った射程攻撃をする。

他の印と併用することで、印の効果を飛ばすことが出来る。(「錨」印と併用して、重石を射出等)

重ねがけすることで射程か弾数を増やせる。

  • 「門」印(ゲート)

解析したトリオン体を複製し操ることができ、そのトリオン体は他の印を使うことも出来る。

一部の能力を抑えることでトリオン消費を抑えることも可能。

  • 「響」印(エコー)

微弱なトリオンを発し、周囲の生物や位置や距離、地形を把握する。

1位:雷神丸

アリステラの※冠(クラウン)トリガー

アリステラの王子である陽太郎を守る役目を遂行しており、迅によると陽太郎に危険が及んだ場合、辺りを火の海にするらしい。

描写的に破壊力は天羽クラスかと思われるが、戦闘型冠トリガーへの期待値を込めてこの順位に。

※その星で一番強力なトリガー